이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진 세이파츠 (문단 편집) === 열화하는 단결의 방패 === ##승급 홈페이지의 캐릭터의 승급 시놉시스에 캐릭터의 승급 이명이 나옵니다만, 이 이명은 풀네임이 아닌 단순화한 상태입니다. 여태까지 (티저의 시놉시스 이명 → 실제 업데이트 이명)으로 하루를 제외한 어윈(맹세의 건재즈→영속되는 맹세의 포탄), 릴리(결사의 미스트 사이드→치고나가는 결사의 사슬), 스텔라(희망의 하울링 기타→비상하는 희망의 투혼) 전부 이명이 다릅니다. 따라서 시놉시스에 나온 이명으로는 적을 수 없으니 정식 패치 전까지 시놉시스에 뜬 이름으로 승급 이명을 수정하지 마세요. 시놉시스에서 밝혀진 승급 중심 키워드는 공개된 정보니 각주가 아니라 문단 본문에 적어주시고 업데이트 후 삭제해주세요. || [[파일:636655294192250237.png|width=100%]] || || '''승급 일러스트''' by ARMCHO || || 소년은 언제나 그 누구보다 앞서 나갔다. 적의 앞에 서서 적들의 공격을 받아내며 자신이 모든 것을 해결해야 한다고 믿고 있었다. 그렇게 생각 없이 모든 것을 책임지고 모든 죄를 짊어지는 소년이 [[캐서린(소울워커)|한순간의 실패]]에 쓰러지는 것은 너무나도 당연한 수순이었다. 책임이 무거울수록 죄책감도 깊어졌고, 또 죄책감이 깊어질수록 또 다른 책임이 그의 등을 짓누르는 악순환이 반복되었다. 하지만 어느 날 소년은 뒤를 돌아보았다. 그리고 자신의 뒤에서 자신을 위해 응원해주는 사람들의 모습이 보였다. 언제나 앞서 나갔던 그가 미처 보고 갈 수 없었던 사람들의 모습이었다. 소년은 결심한다. 자신의 열정을 앞세워 적의 앞에 서는 것이 아니라, 지켜야 하는 다른 사람들의 앞에 서서, 그들과 단결하여 싸워나갈 것을. || || [[파일:진 세이파츠 승급 서브웨폰.png|width=100%]] || || 승급 이후 새롭게 추가되는 서브웨폰인 '''부스트 쉴드[* 외래어 표기법상 '''실드'''가 올바른 표기지만 공식 홈페이지 및 인게임에서는 쉴드로 표기되어 있으므로 본 문서에서는 쉴드로 표기한다.](Boost Shield)''' || || 평상 시 등에 날개처럼 부유하는 서브웨폰으로, 스킬 사용 시 다양한 형태로 변형되어 전투를 보조한다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(YS6C0-T34t4)]}}} || || '''공식 프로모션 영상''' || 5월 23일 공개된 [[http://soulworker.game.onstove.com/Promotion/JinUpgrade/|승급 홈페이지]]. 5월 31일 승급 업데이트가 예정되어 있다. 2018년 3월 22일 공개된 [[http://soulworker.game.onstove.com/GMMagazine/Detail/676|개발자 노트 9]]에서 스텔라 다음 승급 캐릭터로 결정되었고, 2018년 5월 8일 [[http://soulworker.game.onstove.com/GMMagazine/Detail/811|개발자 노트 11]]에서 5월 중으로의 승급이 확정 되었다. 5월 17일 공식 페이스북에서 [[https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=2042445806018974&id=1610107679252791|승급 기념 만화]]가 올라왔는데 약을 빤 것 같다는 평가가 있다(...). 2021년 3월 30일 패치로 승급 관련해서는 캐주얼 레이드 클리어가 아니라 뒤섞인 XX의 잔재를 제작하는 것으로 바뀌었다. 진의 경우는 뒤섞인 정크 하이브의 잔재, 뒤섞인 밴디트 하이웨이의 잔재를 제니스에게 제작하면 된다. 하나당 8만 제니와 공백 에너지 2개, 이레귤러 스톤 20개가 소모된다. 드레드풀 에코 EP4 "부패한 추억(하드 난이도 전용)"은 한 번만 클리어하면 된다. 출시 후 승급의 평가는 나쁜 편은 아니고 중간 이상이다. 자체 성능도 좋아졌지만 자체 성능보다도 눈에 띄는 건 15초 쿨로 10초 동안 방어도를 30%,거기에 헤비드랍과 연계할 경우 5초 동안 '''방어도를 50% 감소'''시킬 수 있는 스피릿 슈터로 인해 증가한 파티기여도다. 하지만 드라스틱 랜딩을 제외한 다른 스킬들이나 특성들은 쓰지 못할 수준은 아니지만 어딘가 애매하게 나사가 빠졌다는 평. 특히 승급 패시브 '공방일체의 신체'의 경우 레이드 및 보스전에서 발동시키기가 불가능이라고 봐도 될 정도로 그저 스킬창 속의 장식이라 평가받고 있으며, 카운터 스트림의 경우 이론상의 대미지만큼은 높지만 제자리나 판정 등의 문제점이 많아서 연구가 필요해 보인다. 즉 여전히 고질적인 높은 피지컬/센스 요구치는 그대로거나 더 올랐다는 것. 성능과 별개로 진 유저들 사이에서 자주 거론되는 점은, '''기존 컨셉에 서브웨폰줘서 플레이하는 입장에선 어중간해졌다.''' 서브웨폰으로 방패 기능만 주면 모를까 뜬금없이 날개같은 걸 줘서 지상에서 카운터치기도 바쁜 캐릭터를 뜬금없이 체공시키고 공중에선 카운터도 안 쳐지니까 플레이가 불편해지고 되려 승급 전보다 재미가 떨어졌다는 의견이 꽤 있다. 승급 전보다 재미가 떨어져서 승급명이 '열화하는'이라고 비꼬는 경우도 간혹 있다. 도중 진 승급 퀘스트를 포기하면 그루톤 월드 하드난이도 입장권을 주는 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=1268587&page=1&exception_mode=recommend|오류]]가 있었다. 운영 측에서는 [[http://soulworker.game.onstove.com/Notice/Detail/879|오류 수정이 될 때까지 전 유저에게 해당 아이템을 3개씩 지급해서 보상을 하고]], [[http://m-page.onstove.com/soulworker/kr/board/list/sw-board-05/view/893631?communityNo=64&boardKey=sw-board-05|버그 악용 유저에게는 획득 재화 전량회수 및 별도의 제제를 가했다.]] 여담으로 진은 다른 캐릭터들에 비해 승급 전야 이벤트가 매우 암담했는데, 이벤트 기획팀이 승급 전야 이벤트를 할 때 다른 캐릭터들은 경험치 보너스 100% 이벤트를 진행했지만 진은 게임이 살아나고 첫 승급이라 새로운 시도를 한 건지 --'''아니면 떡상 전에 한창 망해갈 때 기획해서 그런지'''-- 혼자서만 레벨 5업마다 행동력 50 비타민을 주는 이벤트를 실행해서 운영진이 욕을 바가지로 먹었다. 렙업시 비타민을 주는 건 한계가 있고, '''비타민은 시간이 들지만 돗자리로 어느정도 대체 가능하며, 뭣보다 경험치 100% 보너스는 메인퀘의 막대한 경험치를 보너스로 받기에 경험치 100% 보너스 쪽이 압도적으로 이득이다.''' 결국 이후 이리스 승급 땐 경험치 100% 보너스 이벤트를 진행했다. 게다가 이미 종료된 이벤트라 이벤트 기간 동안 진을 키운 진 유저들에 대한 보상도 없다. '''이벤트 기획자의 --무능함--시행착오의 희생양이란 셈.''' 여담으로 승급명의 열화로 인해 개발진의 네이밍 센스가 '''안 좋은 의미'''로 부각됐는데, 개발진은 뜨거운 불길이자 '''불과 같이 격렬한 열정'''을 비유적으로 이르는 열화(熱火 혹은 烈火)를 쓴 것 같은데 '~하다'는 변화를 의미하는 단어 뒤에 붙어서 이 경우에는 '''문법적으로 안 맞는다.''' 굳이 문법적으로 맞추자면 열화(劣化)라는 단어에는 맞는데, 근데 이 열화는 소위 '''상태가 나빠지다, 안 좋아지다'''라는 의미다(...) 다만 '''백열화 (白熱化), 힘이나 열정이 극도로 오른 상태가 됨'''이라는 의미를 가진 단어에서 의미를 따왔을 가능성 또한 있다.[* 어찌되었든 보통 불과 같은 열정 또는 나쁜쪽으로 되다란 의미가 떠오르는게 보통인데 개발진이 ○○하는/~는 ○○의 ○○이라는 구조를 고집하기에 저렇게 지어진 거라고 추측된다. 차라리 백열화뿐 아닌 백열이라는 단어에도 '''기운이나 열정이 최고 상태가 됨'''이라는 의미가 있으니 앞부분을 한자어로 하고 싶었다면 '''백열하는 단결의 방패'''나 앞부분을 한글로 한다면 하루처럼 '''타오르는 단결의 방패'''와 같은 게 낫지 않나 싶다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기